1、因为诺手并不属于正统的坦克英雄,他的出装也是偏向于CD和血量,哪怕是小优势的诺手到了团战期都有可能被对手第一时间集火秒掉,这就说明均势诺手不可能去担任吃掉敌方团队第一波伤害这个任务,所以就需要团队打拉扯或者说有一个前排英雄能够先我们一步开始团战冲锋陷阵。
2、所以说诺手的胜率很低,而且它的出场率也很低,所以拳头没有削弱他的必要。玩过诺手的人都知道诺手是一位没有位移技能的呆英雄,他很怕被人风筝,一旦被别人风筝就连碰到敌人的机会都没有。
3、所以不存在某一个英雄会特别强势而不被削弱的,他没有被削弱,就是说明他并没有你想象中的那么强。第四:诺手的胜率并不高诺手在最近的几个赛季胜率一直稳定在50%左右,有时候还会低于50%。官方削弱的英雄都是胜率比较突出的英雄,诺手的胜率不超标,自然就登不上官方削弱英雄的名单了。
4、谁也没有一个准确的答复,但是按照拳头公司的依照惯例,诺手这个英雄已经买到他所预料的钱了,剩下的只有削了,对于重做?更是扯淡,因为还没有削到没人用的时候。削到没人用了,你就可以想想重做吧。
lol为什么打比赛不用剑圣?
1、剑圣是脆皮,即使后期攻击再高,团战也会被虐,比赛团战多,剑圣用的少。
2、血贫、防低,生存低。带线容易被压,前期打野、游走没有控制技能,抓不住人。近身攻击,技能全是个人爆发,容易集火,不适合团战。不适合小白及新手使用,高手用来虐小白还是不错的。不建议使用,如果想玩DPS,就要多练练补刀,最好还是选个远程的,补刀容易一点。
3、只能说,正式比赛,比剑圣强的英雄太多了,毕竟剑圣只是个450的英雄,能力有限嘛。
Dota与lol的平衡手法有何不同
平衡手法在DOTA2与LOL中确实存在显著差异。DOTA2倾向于通过改变游戏机制来削弱或增强某个体系,而LOL则主要通过调整英雄的强度来保持平衡。这种差异导致DOTA2的平衡实现过程较为复杂,因为需要考虑到整个游戏体系的相互影响,而非仅仅针对单个英雄。
DOTA2和LOL比赛平衡差距大的原因在于地图大小。在DOTA2中,英雄可以利用较大的地图进行拉扯和刷钱,弥补对线阶段的劣势。而在LOL地图较小,五个人始终处于短兵相接的状态,难以获得足够的刷钱空间。英雄如敌法或PA需要依赖野区经济,否则在LOL中几乎无法通过刷钱弥补对线的劣势。
DOTA2与LOL游戏平衡性的比较,主要体现在玩法多样性和职业特色上。DOTA2的英雄定位千差万别,每个英雄都有独特的技能和定位,这就要求游戏设计师在保持平衡的同时,赋予每个英雄以特色。这种做法比仅仅追求职业同质化,更考验设计师对于游戏整体环境的理解和平衡能力。
还不如努力把平衡性做好。DOTA的竞技性始终是同类游戏里最强的,当然娱乐起来也很有趣,但是前提是你得会玩才行,作为始祖,DOTA的上手难度还是没有同类游戏可以比的,当然DOTA2已经尽量在解决这个问题,各种教程做的都不错,加上可以自动调整成LOL键位,如果有LOL基础,还是可以迅速掌握的。
英雄联盟所谓的版本到底是什么意思?为什么一个赛季到来,有的英雄就冷...
1、英雄联盟是套非常庞大的程序,人编出来的,必须有BUG,所谓的版本,就是发现BUG进行改善。
2、是这样的,英雄联盟是不断跟新的网络游戏。每一次跟新,我们都叫他一个版本。每一次跟新都会增强或者削弱一些英雄,所以有这个版本某某英雄强这种说法。就是说,这个英雄增强了,或者这个英雄的天敌削弱了,或者出来了一些适合这个英雄的装备。
3、综上所述,英雄联盟手游一个版本更新时间是一个月,每次更新都会有两名新英雄上线。
4、就是第一赛季,第二赛季,第三赛季,现在就已经进入了第三赛季,一个赛季大概是一年左右,希望采纳。
5、比较冷门的是铁男:这个英雄在刚重做的两个赛季中,那真的是相当的火爆啊,在排位基本就是非BAN必选的存在,可是在重做前根本就没有多少人玩,登场率仅有0.01%,这是多么低的数据啊?然而我以为铁男会夺回男人雄风的时候,官方接连砍了几刀,导致现在又进入了冷门的状态。
6、在英雄联盟手游中一个赛季持续的时间是6个月,也就是半年的时间,这在手游领域算是比较长的时间了。不过时间长也有时间长的好处,那么就是大的赛季变动比较少。当然六个月的时间和端游比起来直接少了一半,但是问题也不是很大,六个月的时间如果玩家真的想要上分那么时间也是够够的了。
现在lol那个英雄还能玩
1、英雄一:尚未公布的具体名称与特性紧接着是英雄二:也未公布具体信息。接下来是英雄三,之后是英雄四。具体的上线顺序可能会随着开发进度的调整而有所变动。建议密切关注LOL官方资讯以获取最新信息。关于这些新英雄的详细解释,可能需要等到他们正式上线后才能获取更具体的信息。
2、我各人推荐AP的话,瑞兹、安妮。这两个英雄上中都可以发挥作用。半肉的话,狮子狗这个版本还不错,巨魔有待开发。打野的蛮王,剑圣都有不错的表现(关键装备是灯笼/火炬)由于鳄鱼龙女被削弱,当期版本狗头上单表现还是很不错的,只要稍微优势,后期就可以很给力。至于其他一些英雄,有待开发。
3、蜘蛛,现在,上单,中单,打野,辅助,四个位置的多功能选手,虽然被削,但是个人感觉还是挺强、值得一玩。皮城,ADC,手长,超远距离爆头,消耗类,爆发弱。有位移,能保命,现在比较常见的ADC。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助