1、举个简单例子详细数据点击图片可查看大图总结一下第一点是可以这样为自己安排搜刮的时间,落地第一圈到第二圈之间,有10分钟的时间可以搜,而第二圈到第三圈之间,则有5分40秒可以搜,在组排搜大城时,这一点尤为重要。
2、从这个表中,我们可以看到,第二个白圈的半径是第一个白圈的半径的65%。也就是说,在第一个白圈内,所有的可能的第二个白圈全部画出来,是存在一个相交区域的。也就是说,在第一个白圈出现的时候,抵达该相交区域,在第二个圈出来的时候也毋须移动。
3、《绝地求生》毒圈位置怎么判断?跑毒是游戏中最危险的环节,尤其是最后几个决赛圈,如果能提前判断其大概刷新位置的话,则能够大大提升吃鸡几率,下面小编带来“羽中出品”分享的《绝地求生》毒圈刷新位置及规律解析,把把天谴圈的玩家赶紧来看看吧。
4、第一波毒圈:5分钟的时候圈开始刷新,这圈缩小速度也很慢,缩到最小需要7分钟的时间。第二波毒圈:12分钟再过2分钟开始缩小,缩小到最小需要2分钟的时间。第三波毒圈:16分钟开始,第三圈是1:30缩小,时间也是1分钟时间。第四波毒圈:19分钟开始缩小,缩小时间就是一分钟恩时间。
5、在绝地求生的SANHOK海岛上,也就是我们熟知的4x4小地图中,毒圈的刷新机制有一些独特之处。不同于大地图,这个小地图的毒圈刷新时间有所调整。以下是详细的介绍:首先,毒圈的倒数时间和缩毒时间不再是固定的,它们的数值是基础的,但圈的直径则是通过数方格的方式计算得出,误差不超过5米。
6、刷圈机制详解:急救包和医疗箱使用时间是6s,第九波电网伤害约为DPS=10HP/s,75HP=75/11=82s,配合饮料可以无限打急救包。这个伤害我是通过血条比例估算的。一般来说一场游戏基本上就是在29分钟到32分钟之间了。
绝地求生刺激战场各类老师是怎么吃鸡的
体育老师往往由男老师担任,他们往往体格健硕,有过体育方面的训练。基于此,特别推荐体育老师担任突击兵一职。在绝地求生战场里,突击兵往往要有敏捷的身手和较好的反应能力,往往要和敌人在近距离进行交火。
分析信息,随机应变:在最顶级的游戏对决中,没有什么是不能拿来量化的,就跟MOBA游戏那种对经济和数据仔细琢磨的精神一样,在刺激战场中一个团队是能够把观察到的信息进行总结、优化,并不是仅仅依靠直观的想法来做出判断,每一个行动都是有他的意义的,这样才能够处理复杂的战况和战局。
在绝地求生刺激战场中,相对于单排双排,四排其实是最容易吃鸡的一种,团队配合大于一切单人能力,那么团队配合如何吃鸡?下面就让小编告诉大家。站位首先跟大家说说站位这个词,意思想必大家都懂,但如何站位就让很多玩家摸不着头脑。
在绝地求生刺激战场中,团队合作是吃鸡的关键。一个成功的队伍通常由突击手、狙击手、团队指挥和自由人组成,他们各司其职,协同作战。首先,突击手是队伍的前锋,需要有出色的近战能力。在遭遇敌人时,应优先拉枪线,从侧面迅速解决战斗。
在绝地求生刺激战场中,很多朋友在玩沙漠地图的时候经常是死在刚枪玩家的手上,有时候吃鸡不一定要那么刚,我们可以尝试下佛系打法,那么佛系打法怎么吃鸡呢?下面就让小编告诉大家。
决赛圈中,空投无疑是最大的危险,进入决赛圈时,可能有无数把狙击枪瞄准着空投,这时如果你贸然去捡空投,无疑是想早点结束游戏。在游戏前期,可能我们一把手枪或者喷子就足以应对其他玩家,但到了游戏后期,特别是到了决赛圈,合理的装备搭配是非常重要的。建议自动步枪加狙击枪以及四倍镜。
《绝地求生大逃杀》快速测距图文教程
1、抬枪口的缺点:注重个人经验主义。调密位的优点:精确(不同枪下坠不同、但密位永远是准确的,且QE偏头没有辅助线的情况调整密位仅需瞄准点中心即可)。一人计算全家享福(一个人算密位,所有队员共享信息,三级铁头再也不是噩梦)。
2、如何快速掌握距离呢?8这几个距离下的人物大小是对半的。100m处一个人的高度约为92像素。4倍镜的高度为72像素,每段长度都标在图上。100m处人物92像素,比4倍镜大。200m处人物46像素,对应4倍镜倒数3段的高度。300m处人物34像素,对应4倍镜倒数2段的高度。
3、参考现实生活中的先进光学瞄准镜,注意4倍镜的准星和标记每个标记的宽度都是用来衡量目标人类的肩膀宽度的。现在你可能注意到了标记上的数字4,这意味着如果小于400m,你可以用第一个准星然后瞄准。300米:肩膀的宽度约等于你准星最宽的部分。200米:肩膀宽度略大于你准星最宽的部分。
4、但是经过不断的使用、射击,我发现这个镜子归零放在200m,人物大小超过5mol直接拆镜机瞄,效果很好。归零密位200m,第一个黑点瞄准的就是450m(480m)单位,第二个格子差不多600m。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助