1、云缨的攻速阈值是2%,每提升一级可以提升2%的攻速。云缨这个英雄伤害高,用来打野手感非常好,多数玩家都会用云缨来打野,极少数人用他打边路。
2、总而言之,云缨最高的攻速阈值就是152%,正常对局云缨都不需要拉满攻速,只需要达到第四档攻速,云缨强化普攻就能无缝释放了。至于攻速装备,最多就是出件末世,有吸血有额外伤害有攻速加成。
3、云缨攻速阈值一览一般来说达到【第四档攻速】即可,不推荐直接拉满,性价比太低了,只需要满足技能加普攻能流畅的打出来就行,主要还是堆攻击力和破甲等其他属性。
4、首先解释一下云缨的强化普攻机制:攻速、吸血、暴击属性,对于云缨的强化普攻都【没有加成效果】,只有法球效果可以触发。因此在搭配铭文的时候追求三个属性就行了:物理攻击力、物理穿透、移动速度。
王者荣耀2023典韦攻速阈值详解
1、王者荣耀2023典韦攻速阈值详解1、典韦的攻速阈值是3%,每升1级可以提升3%的攻速。2、典韦技能释放之后的普攻可以打出高额伤害,并且其攻速阈值很高,所以不需要额外出攻速装。
2、王者荣耀典韦攻速阈值表小提示:典韦的普攻的动作循环为:两下侧向劈砍(普攻)接一下垂直劈砍(特攻)。
3、那些拥有独特攻速模型的英雄,如典韦、鲁班七号、马超、梦奇和墨子,他们的阈值表独一无二,我们将其单独列出,便于玩家深入理解他们的特殊攻击模式。典韦的普攻由两下侧向劈砍和一下垂直劈砍组成,其第三下的垂直劈砍与模型(B)同步,尽管特攻帧数增加,但总输出循环中总体帧数减少,从而影响性价比。
4、A型攻速阈值为:0%,1%,2%,16%,22%,36%,54%,62%,82%,116%,152%(攻击速度)。B型英雄攻速阈值战士:刘备,典韦,梦琪。刺客:兰陵王,娜可露露。法师:扁鹊,不知火舞。射手:艾琳,成吉思汗,黄忠,孙尚香。辅助:孙膑。
5、关键英雄攻速详解典韦:其攻速成长值为3%/lv。其普攻动作循环包括两下侧向劈砍接一下垂直劈砍。特攻指的是典韦第三下普攻,对应攻击动画为战斧垂直劈砍。需要注意的是,表中红色标记表示该档位的特攻帧数反而增加,但从总输出循环角度来看,总体帧数是下降的。
6、典韦的攻速成长是3%/Lv。典韦的普攻的动作循环为两下侧向劈砍接一下垂直劈砍。普攻指的是典韦前两下普攻,对应攻击动画为战斧侧向劈砍,从模型可知其与模型(B)一致。特攻指的是典韦第三下普攻,对应攻击动画为战斧垂直劈砍。
王者荣耀2023奕星攻速阈值详解
王者荣耀2023奕星攻速阈值详解弈星的攻速阈值是1%,每升1级可以提升1%的攻速;攻速(%):0/1/2/16/22/36/54/62/82/116/152;弈星的技能释放有强化普攻的作用,而普攻命中敌人时还可以为其增加法强,所以可以适量增加一些攻速。
对于追求高伤害的玩家,可以选择9梦魇、1红月、10心眼和10狩猎的搭配,卡16攻速阈值,红月提供暴力属性,凶兆则可替换。奕星的铭文和出装应注重法穿,如秘法之靴、痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖等,最大化法术伤害输出。
奕星攻速阈值为1%。奕星连招技能口诀:12A12A12A,连招技巧玩法:1技能和2技能放出不一样的棋子,平A交替棋子,就可以打出高额伤害了;奕星最高爆发伤害的出装顺序:秘法之靴、痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖、回响之杖、贤者之书。
一丶所以人物冷却无法叠加最大吸血极限:100%。你还可以增加四个流血的刀片。最大冷却减少:40%,最大攻击速度:200%,最大致命一击率:100%,装备最大致命一击效果:50%(如果你使用两个无限,致命一击效果也是50%,因为无限被动是独一无二的。
一技能:飞攻。指定位置释放棋子,造成285法术伤害,命中减少0.5秒镇神冷却时间,棋子存在12秒并提供250视野;棋子会被棋阵中心吸引,对连线上敌人造成631法术伤害和50%减速持续1秒,命中后获得强化普攻,造成498法术伤害。
奕星的一技能【棋子投掷】能放置一枚棋子,锁定范围内血量最低的敌人并加速其移动。棋子碰撞敌方后爆炸造成伤害,黑白棋子分别留下持续伤害和减速效果。普通攻击也可以存储棋子,每10秒存储一次,最多存储三颗。奕星的普攻还带有额外的法术伤害。
王者荣耀2023桑启攻速阈值详解
1、王者荣耀2023桑启攻速阈值详解桑启攻速成长是1%,即每级增加1%攻速,15级时可以达到14%攻速。铭文推荐带10宿命(攻速+10%、生命+337、物御+23)、辅助装出极影(攻速+20%)满级时卡在【6档】。
2、桑启攻速阈值如下图所示:桑启是王者荣耀S27赛季新出的一个英雄,他的技能介绍如下:被动:萤火庇护有三种存在方式,分别是:普攻会额外召唤一只萤火虫,对敌人造成法术伤害并显形;为生命最低的友方英雄回复生命;周围没有单位且脱战时,普攻蓄力将为自己回复生命。
3、我们举一个例子,这是其中一个阈值模型在此模型下的英雄,在攻速加成5跟0攻击速度是没有任何区别的,并不会因为攻速的提升而变快攻击速度,但一但突破到2,那么这个英雄的攻速就会进入到下一个档位。
4、随着攻速阈值的调整,装备也进行了相应的调整。对于多数射手而言,攻速装备的调整可视为一种增强。电刀和影刃的攻速加成减少了5%,而不详征兆的被动减攻速效果则增强至50%,同时降低了5%的移速。反甲的基础防御降低了40点,其被动触发条件也更为严格,现在需受到2000点伤害才会触发。