有刀僵尸意识的玩家1:像这种玩家变成变异体被你打红后,也有可能开加速向你重来,但是这种玩家一般会跳,和你周旋,如果你觉得自己技术不能把他刀死的话,就别去作死了=。有刀僵尸意识的玩家2:打红后,他们可能后退,让你慢慢放下警惕,然后猛然开加速攻击你,把你打得措手不及。
有三个地方,分别在古城遗迹和双塔惊魂和异变禁区,不过不完全是铁笼子,四面有水泥混杂的,双塔惊魂和异变禁区不知道算不算,它们只有一面是一个铁笼子,如果严格来说的话只有古城遗迹。
选地图是非常重要的,因为像静寂站台这类的地图守点过少又容易被攻破,如果想多点存活下去的,我推荐大家选择异变禁区或双塔惊魂,因为两个点守点多,且有一些防御属于易守难攻的。而且地图大,变异体走来走去也要一点时间,这将给大家防守时间缩短好几秒。
不好,我仔细观察过了,女英雄比普通的英雄移动速度慢,刀的攻击威力低,不能打这种地图,这种地图只能适合男的打,女的一下就死了。
有刀僵尸意识的玩家1:像这种玩家变成变异体被你打红后,也有可能开加速向你重来,但是这种玩家一般会跳,和你周旋,如果你觉得自己技术不能把他刀死的话,就别去作死了=。有刀僵尸意识的玩家2:打红后,他们可能后退,让你慢慢放下警惕,然后猛然开加速攻击你,把你打得措手不及。
有三个地方,分别在古城遗迹和双塔惊魂和异变禁区,不过不完全是铁笼子,四面有水泥混杂的,双塔惊魂和异变禁区不知道算不算,它们只有一面是一个铁笼子,如果严格来说的话只有古城遗迹。
选地图是非常重要的,因为像静寂站台这类的地图守点过少又容易被攻破,如果想多点存活下去的,我推荐大家选择异变禁区或双塔惊魂,因为两个点守点多,且有一些防御属于易守难攻的。而且地图大,变异体走来走去也要一点时间,这将给大家防守时间缩短好几秒。
不好,我仔细观察过了,女英雄比普通的英雄移动速度慢,刀的攻击威力低,不能打这种地图,这种地图只能适合男的打,女的一下就死了。
有刀僵尸意识的玩家1:像这种玩家变成变异体被你打红后,也有可能开加速向你重来,但是这种玩家一般会跳,和你周旋,如果你觉得自己技术不能把他刀死的话,就别去作死了=。有刀僵尸意识的玩家2:打红后,他们可能后退,让你慢慢放下警惕,然后猛然开加速攻击你,把你打得措手不及。
有三个地方,分别在古城遗迹和双塔惊魂和异变禁区,不过不完全是铁笼子,四面有水泥混杂的,双塔惊魂和异变禁区不知道算不算,它们只有一面是一个铁笼子,如果严格来说的话只有古城遗迹。
选地图是非常重要的,因为像静寂站台这类的地图守点过少又容易被攻破,如果想多点存活下去的,我推荐大家选择异变禁区或双塔惊魂,因为两个点守点多,且有一些防御属于易守难攻的。而且地图大,变异体走来走去也要一点时间,这将给大家防守时间缩短好几秒。
不好,我仔细观察过了,女英雄比普通的英雄移动速度慢,刀的攻击威力低,不能打这种地图,这种地图只能适合男的打,女的一下就死了。
有刀僵尸意识的玩家1:像这种玩家变成变异体被你打红后,也有可能开加速向你重来,但是这种玩家一般会跳,和你周旋,如果你觉得自己技术不能把他刀死的话,就别去作死了=。有刀僵尸意识的玩家2:打红后,他们可能后退,让你慢慢放下警惕,然后猛然开加速攻击你,把你打得措手不及。
有三个地方,分别在古城遗迹和双塔惊魂和异变禁区,不过不完全是铁笼子,四面有水泥混杂的,双塔惊魂和异变禁区不知道算不算,它们只有一面是一个铁笼子,如果严格来说的话只有古城遗迹。
选地图是非常重要的,因为像静寂站台这类的地图守点过少又容易被攻破,如果想多点存活下去的,我推荐大家选择异变禁区或双塔惊魂,因为两个点守点多,且有一些防御属于易守难攻的。而且地图大,变异体走来走去也要一点时间,这将给大家防守时间缩短好几秒。
不好,我仔细观察过了,女英雄比普通的英雄移动速度慢,刀的攻击威力低,不能打这种地图,这种地图只能适合男的打,女的一下就死了。
有刀僵尸意识的玩家1:像这种玩家变成变异体被你打红后,也有可能开加速向你重来,但是这种玩家一般会跳,和你周旋,如果你觉得自己技术不能把他刀死的话,就别去作死了=。有刀僵尸意识的玩家2:打红后,他们可能后退,让你慢慢放下警惕,然后猛然开加速攻击你,把你打得措手不及。
有三个地方,分别在古城遗迹和双塔惊魂和异变禁区,不过不完全是铁笼子,四面有水泥混杂的,双塔惊魂和异变禁区不知道算不算,它们只有一面是一个铁笼子,如果严格来说的话只有古城遗迹。
选地图是非常重要的,因为像静寂站台这类的地图守点过少又容易被攻破,如果想多点存活下去的,我推荐大家选择异变禁区或双塔惊魂,因为两个点守点多,且有一些防御属于易守难攻的。而且地图大,变异体走来走去也要一点时间,这将给大家防守时间缩短好几秒。
不好,我仔细观察过了,女英雄比普通的英雄移动速度慢,刀的攻击威力低,不能打这种地图,这种地图只能适合男的打,女的一下就死了。
有刀僵尸意识的玩家1:像这种玩家变成变异体被你打红后,也有可能开加速向你重来,但是这种玩家一般会跳,和你周旋,如果你觉得自己技术不能把他刀死的话,就别去作死了=。有刀僵尸意识的玩家2:打红后,他们可能后退,让你慢慢放下警惕,然后猛然开加速攻击你,把你打得措手不及。
有三个地方,分别在古城遗迹和双塔惊魂和异变禁区,不过不完全是铁笼子,四面有水泥混杂的,双塔惊魂和异变禁区不知道算不算,它们只有一面是一个铁笼子,如果严格来说的话只有古城遗迹。
选地图是非常重要的,因为像静寂站台这类的地图守点过少又容易被攻破,如果想多点存活下去的,我推荐大家选择异变禁区或双塔惊魂,因为两个点守点多,且有一些防御属于易守难攻的。而且地图大,变异体走来走去也要一点时间,这将给大家防守时间缩短好几秒。
不好,我仔细观察过了,女英雄比普通的英雄移动速度慢,刀的攻击威力低,不能打这种地图,这种地图只能适合男的打,女的一下就死了。
有刀僵尸意识的玩家1:像这种玩家变成变异体被你打红后,也有可能开加速向你重来,但是这种玩家一般会跳,和你周旋,如果你觉得自己技术不能把他刀死的话,就别去作死了=。有刀僵尸意识的玩家2:打红后,他们可能后退,让你慢慢放下警惕,然后猛然开加速攻击你,把你打得措手不及。
有三个地方,分别在古城遗迹和双塔惊魂和异变禁区,不过不完全是铁笼子,四面有水泥混杂的,双塔惊魂和异变禁区不知道算不算,它们只有一面是一个铁笼子,如果严格来说的话只有古城遗迹。
选地图是非常重要的,因为像静寂站台这类的地图守点过少又容易被攻破,如果想多点存活下去的,我推荐大家选择异变禁区或双塔惊魂,因为两个点守点多,且有一些防御属于易守难攻的。而且地图大,变异体走来走去也要一点时间,这将给大家防守时间缩短好几秒。
不好,我仔细观察过了,女英雄比普通的英雄移动速度慢,刀的攻击威力低,不能打这种地图,这种地图只能适合男的打,女的一下就死了。
有刀僵尸意识的玩家1:像这种玩家变成变异体被你打红后,也有可能开加速向你重来,但是这种玩家一般会跳,和你周旋,如果你觉得自己技术不能把他刀死的话,就别去作死了=。有刀僵尸意识的玩家2:打红后,他们可能后退,让你慢慢放下警惕,然后猛然开加速攻击你,把你打得措手不及。
有三个地方,分别在古城遗迹和双塔惊魂和异变禁区,不过不完全是铁笼子,四面有水泥混杂的,双塔惊魂和异变禁区不知道算不算,它们只有一面是一个铁笼子,如果严格来说的话只有古城遗迹。
选地图是非常重要的,因为像静寂站台这类的地图守点过少又容易被攻破,如果想多点存活下去的,我推荐大家选择异变禁区或双塔惊魂,因为两个点守点多,且有一些防御属于易守难攻的。而且地图大,变异体走来走去也要一点时间,这将给大家防守时间缩短好几秒。
不好,我仔细观察过了,女英雄比普通的英雄移动速度慢,刀的攻击威力低,不能打这种地图,这种地图只能适合男的打,女的一下就死了。
有刀僵尸意识的玩家1:像这种玩家变成变异体被你打红后,也有可能开加速向你重来,但是这种玩家一般会跳,和你周旋,如果你觉得自己技术不能把他刀死的话,就别去作死了=。有刀僵尸意识的玩家2:打红后,他们可能后退,让你慢慢放下警惕,然后猛然开加速攻击你,把你打得措手不及。
有三个地方,分别在古城遗迹和双塔惊魂和异变禁区,不过不完全是铁笼子,四面有水泥混杂的,双塔惊魂和异变禁区不知道算不算,它们只有一面是一个铁笼子,如果严格来说的话只有古城遗迹。
选地图是非常重要的,因为像静寂站台这类的地图守点过少又容易被攻破,如果想多点存活下去的,我推荐大家选择异变禁区或双塔惊魂,因为两个点守点多,且有一些防御属于易守难攻的。而且地图大,变异体走来走去也要一点时间,这将给大家防守时间缩短好几秒。
不好,我仔细观察过了,女英雄比普通的英雄移动速度慢,刀的攻击威力低,不能打这种地图,这种地图只能适合男的打,女的一下就死了。
有刀僵尸意识的玩家1:像这种玩家变成变异体被你打红后,也有可能开加速向你重来,但是这种玩家一般会跳,和你周旋,如果你觉得自己技术不能把他刀死的话,就别去作死了=。有刀僵尸意识的玩家2:打红后,他们可能后退,让你慢慢放下警惕,然后猛然开加速攻击你,把你打得措手不及。
有三个地方,分别在古城遗迹和双塔惊魂和异变禁区,不过不完全是铁笼子,四面有水泥混杂的,双塔惊魂和异变禁区不知道算不算,它们只有一面是一个铁笼子,如果严格来说的话只有古城遗迹。
选地图是非常重要的,因为像静寂站台这类的地图守点过少又容易被攻破,如果想多点存活下去的,我推荐大家选择异变禁区或双塔惊魂,因为两个点守点多,且有一些防御属于易守难攻的。而且地图大,变异体走来走去也要一点时间,这将给大家防守时间缩短好几秒。
不好,我仔细观察过了,女英雄比普通的英雄移动速度慢,刀的攻击威力低,不能打这种地图,这种地图只能适合男的打,女的一下就死了。