1、优点:爆发极其的高,两套技能可以在boss需要爆发输出的阶段打出其他职业没有的伤害。缺点:爆发输出少了苍龙出水的位移,相对比较笨重,飞燕逐月需要打完才能打出不低的伤害,在一些技能比较频繁的boss面前输出环境太差。
2、缺点:血量低,防御力低②PVP:优点:远程职业,输出稳定。缺点:对玩家pk要求高,容错率低,由于手游的操作方式,操控傀儡的位置需多加练习。③团、帮战:优点:适合团战,可以站在后排无脑输出,对冲进入我方人群的敌对玩家威胁力大。
3、优点:pvp强势,控制能力极强缺点:上限一般丐帮的技能控制极强,即使被对方先手也能召唤哈士奇使用恶狗扑食破解,所以即使交了解控技能也丝毫不虚。但由于走的是中庸路线,伤害比不过唐门,坦度比不上神威,只有在pvp玩法中有很强的实力。
1、优点:爆发极其的高,两套技能可以在boss需要爆发输出的阶段打出其他职业没有的伤害。缺点:爆发输出少了苍龙出水的位移,相对比较笨重,飞燕逐月需要打完才能打出不低的伤害,在一些技能比较频繁的boss面前输出环境太差。
2、缺点:血量低,防御力低②PVP:优点:远程职业,输出稳定。缺点:对玩家pk要求高,容错率低,由于手游的操作方式,操控傀儡的位置需多加练习。③团、帮战:优点:适合团战,可以站在后排无脑输出,对冲进入我方人群的敌对玩家威胁力大。
3、优点:pvp强势,控制能力极强缺点:上限一般丐帮的技能控制极强,即使被对方先手也能召唤哈士奇使用恶狗扑食破解,所以即使交了解控技能也丝毫不虚。但由于走的是中庸路线,伤害比不过唐门,坦度比不上神威,只有在pvp玩法中有很强的实力。
1、优点:爆发极其的高,两套技能可以在boss需要爆发输出的阶段打出其他职业没有的伤害。缺点:爆发输出少了苍龙出水的位移,相对比较笨重,飞燕逐月需要打完才能打出不低的伤害,在一些技能比较频繁的boss面前输出环境太差。
2、缺点:血量低,防御力低②PVP:优点:远程职业,输出稳定。缺点:对玩家pk要求高,容错率低,由于手游的操作方式,操控傀儡的位置需多加练习。③团、帮战:优点:适合团战,可以站在后排无脑输出,对冲进入我方人群的敌对玩家威胁力大。
3、优点:pvp强势,控制能力极强缺点:上限一般丐帮的技能控制极强,即使被对方先手也能召唤哈士奇使用恶狗扑食破解,所以即使交了解控技能也丝毫不虚。但由于走的是中庸路线,伤害比不过唐门,坦度比不上神威,只有在pvp玩法中有很强的实力。
1、优点:爆发极其的高,两套技能可以在boss需要爆发输出的阶段打出其他职业没有的伤害。缺点:爆发输出少了苍龙出水的位移,相对比较笨重,飞燕逐月需要打完才能打出不低的伤害,在一些技能比较频繁的boss面前输出环境太差。
2、缺点:血量低,防御力低②PVP:优点:远程职业,输出稳定。缺点:对玩家pk要求高,容错率低,由于手游的操作方式,操控傀儡的位置需多加练习。③团、帮战:优点:适合团战,可以站在后排无脑输出,对冲进入我方人群的敌对玩家威胁力大。
3、优点:pvp强势,控制能力极强缺点:上限一般丐帮的技能控制极强,即使被对方先手也能召唤哈士奇使用恶狗扑食破解,所以即使交了解控技能也丝毫不虚。但由于走的是中庸路线,伤害比不过唐门,坦度比不上神威,只有在pvp玩法中有很强的实力。
1、优点:爆发极其的高,两套技能可以在boss需要爆发输出的阶段打出其他职业没有的伤害。缺点:爆发输出少了苍龙出水的位移,相对比较笨重,飞燕逐月需要打完才能打出不低的伤害,在一些技能比较频繁的boss面前输出环境太差。
2、缺点:血量低,防御力低②PVP:优点:远程职业,输出稳定。缺点:对玩家pk要求高,容错率低,由于手游的操作方式,操控傀儡的位置需多加练习。③团、帮战:优点:适合团战,可以站在后排无脑输出,对冲进入我方人群的敌对玩家威胁力大。
3、优点:pvp强势,控制能力极强缺点:上限一般丐帮的技能控制极强,即使被对方先手也能召唤哈士奇使用恶狗扑食破解,所以即使交了解控技能也丝毫不虚。但由于走的是中庸路线,伤害比不过唐门,坦度比不上神威,只有在pvp玩法中有很强的实力。
1、优点:爆发极其的高,两套技能可以在boss需要爆发输出的阶段打出其他职业没有的伤害。缺点:爆发输出少了苍龙出水的位移,相对比较笨重,飞燕逐月需要打完才能打出不低的伤害,在一些技能比较频繁的boss面前输出环境太差。
2、缺点:血量低,防御力低②PVP:优点:远程职业,输出稳定。缺点:对玩家pk要求高,容错率低,由于手游的操作方式,操控傀儡的位置需多加练习。③团、帮战:优点:适合团战,可以站在后排无脑输出,对冲进入我方人群的敌对玩家威胁力大。
3、优点:pvp强势,控制能力极强缺点:上限一般丐帮的技能控制极强,即使被对方先手也能召唤哈士奇使用恶狗扑食破解,所以即使交了解控技能也丝毫不虚。但由于走的是中庸路线,伤害比不过唐门,坦度比不上神威,只有在pvp玩法中有很强的实力。
1、优点:爆发极其的高,两套技能可以在boss需要爆发输出的阶段打出其他职业没有的伤害。缺点:爆发输出少了苍龙出水的位移,相对比较笨重,飞燕逐月需要打完才能打出不低的伤害,在一些技能比较频繁的boss面前输出环境太差。
2、缺点:血量低,防御力低②PVP:优点:远程职业,输出稳定。缺点:对玩家pk要求高,容错率低,由于手游的操作方式,操控傀儡的位置需多加练习。③团、帮战:优点:适合团战,可以站在后排无脑输出,对冲进入我方人群的敌对玩家威胁力大。
3、优点:pvp强势,控制能力极强缺点:上限一般丐帮的技能控制极强,即使被对方先手也能召唤哈士奇使用恶狗扑食破解,所以即使交了解控技能也丝毫不虚。但由于走的是中庸路线,伤害比不过唐门,坦度比不上神威,只有在pvp玩法中有很强的实力。
1、优点:爆发极其的高,两套技能可以在boss需要爆发输出的阶段打出其他职业没有的伤害。缺点:爆发输出少了苍龙出水的位移,相对比较笨重,飞燕逐月需要打完才能打出不低的伤害,在一些技能比较频繁的boss面前输出环境太差。
2、缺点:血量低,防御力低②PVP:优点:远程职业,输出稳定。缺点:对玩家pk要求高,容错率低,由于手游的操作方式,操控傀儡的位置需多加练习。③团、帮战:优点:适合团战,可以站在后排无脑输出,对冲进入我方人群的敌对玩家威胁力大。
3、优点:pvp强势,控制能力极强缺点:上限一般丐帮的技能控制极强,即使被对方先手也能召唤哈士奇使用恶狗扑食破解,所以即使交了解控技能也丝毫不虚。但由于走的是中庸路线,伤害比不过唐门,坦度比不上神威,只有在pvp玩法中有很强的实力。
1、优点:爆发极其的高,两套技能可以在boss需要爆发输出的阶段打出其他职业没有的伤害。缺点:爆发输出少了苍龙出水的位移,相对比较笨重,飞燕逐月需要打完才能打出不低的伤害,在一些技能比较频繁的boss面前输出环境太差。
2、缺点:血量低,防御力低②PVP:优点:远程职业,输出稳定。缺点:对玩家pk要求高,容错率低,由于手游的操作方式,操控傀儡的位置需多加练习。③团、帮战:优点:适合团战,可以站在后排无脑输出,对冲进入我方人群的敌对玩家威胁力大。
3、优点:pvp强势,控制能力极强缺点:上限一般丐帮的技能控制极强,即使被对方先手也能召唤哈士奇使用恶狗扑食破解,所以即使交了解控技能也丝毫不虚。但由于走的是中庸路线,伤害比不过唐门,坦度比不上神威,只有在pvp玩法中有很强的实力。
1、优点:爆发极其的高,两套技能可以在boss需要爆发输出的阶段打出其他职业没有的伤害。缺点:爆发输出少了苍龙出水的位移,相对比较笨重,飞燕逐月需要打完才能打出不低的伤害,在一些技能比较频繁的boss面前输出环境太差。
2、缺点:血量低,防御力低②PVP:优点:远程职业,输出稳定。缺点:对玩家pk要求高,容错率低,由于手游的操作方式,操控傀儡的位置需多加练习。③团、帮战:优点:适合团战,可以站在后排无脑输出,对冲进入我方人群的敌对玩家威胁力大。
3、优点:pvp强势,控制能力极强缺点:上限一般丐帮的技能控制极强,即使被对方先手也能召唤哈士奇使用恶狗扑食破解,所以即使交了解控技能也丝毫不虚。但由于走的是中庸路线,伤害比不过唐门,坦度比不上神威,只有在pvp玩法中有很强的实力。
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